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#include "vecteur.h"

Vecteur::Vecteur(){
  capacite = 1;
  taille = 0;
  formes = new Forme*[capacite];
}

Vecteur::~Vecteur(){
  vider();
  delete[] formes;
}

bool Vecteur::estVide(){
  return (taille == 0);
};

Forme *Vecteur::getForme(int index){
  return (index < 0 || index >= taille) ? NULL : formes[index];
};

int Vecteur::getTaille(){
  return taille;
};

void Vecteur::afficher(ostream &s){
    for (int i = 0; i < taille; i++) {
        formes[i]->afficher(s);
    }
};

bool Vecteur::ajouterForme(Forme *f) {
    if (taille == capacite) {
        // Double the size of the array
        int newCapacite = capacite * 2;
        Forme **newFormes = new (nothrow) Forme*[newCapacite];
        if(newFormes==nullptr) return false;
        for (int i = 0; i < taille; i++) {
            newFormes[i] = formes[i];
        }
        capacite = newCapacite;
        delete[] formes;
        formes = newFormes;
    }
    formes[taille] = f;
    taille++;
    return true;
};

Forme *Vecteur::supprimerForme(int index) {
    Forme *f = formes[index];
    while (index < taille) {
        formes[index] = formes[index + 1];
        index++;
    }
    formes[taille] = NULL;
    taille--;
    return f;
};

void Vecteur::vider() {
  for (int i = 0; i < taille; i++) {
    delete formes[i];
  }
  capacite = 1;
  taille = 0;
  Forme **newFormes = new Forme*[capacite];
  delete[] formes;
  formes = newFormes;
}